學生投票人數(shù):344人
綜合滿意度 | 占比 |
五星 | 30% |
四星 | 20% |
三星 | 37% |
二星 | 5% |
一星 | 8% |
學生投票人數(shù):346人
辦學條件滿意度 | 占比 |
五星 | 29% |
四星 | 17% |
三星 | 35% |
二星 | 10% |
一星 | 9% |
學生投票人數(shù):342人
教學質量滿意度 | 占比 |
五星 | 30% |
四星 | 19% |
三星 | 27% |
二星 | 14% |
一星 | 10% |
學生投票人數(shù):325人
就業(yè)滿意度 | 占比 |
五星 | 24% |
四星 | 16% |
三星 | 35% |
二星 | 12% |
一星 | 13% |
影視動畫??扑囆g類(美術)
術業(yè)有專攻,本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重藝術與技術的結合。培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才;培養(yǎng)與行業(yè)技術接軌的三維建模、紋理、渲染和三維動畫等專項人才。
影視動畫(游戲美術方向)??扑囆g類(美術)
游戲行業(yè)已經(jīng)成為娛樂業(yè)產(chǎn)值巨頭的今天,流程分工、藝術風格越來越明確,好的游戲制作過程,對創(chuàng)作者的要求越來越專精化。作為CG領域的一個重要分支,游戲美術設計有著它特有的一些技術標準和要求,相應的也有一些特殊的技術手段。本專業(yè)培養(yǎng)技術與藝術專精化的游戲美術創(chuàng)作人才。
影視動畫(后期特效方向)??扑囆g類(美術)
以電視臺的欄目包裝為代表的后期特效設計,已經(jīng)進入動態(tài)圖形時代,同時,網(wǎng)絡交互、電子書、移動設備等電子產(chǎn)品上的設計,也從靜態(tài)發(fā)展向動態(tài)。本專業(yè)從空間、時間、運動和視(聽)覺元素等各個方面,培養(yǎng)動態(tài)圖形設計人才。